Jusqu'à 35 joueurs, un mot chacun.
Trouvez vite, attaquez les autres, tenez jusqu'au bout.
Partie privée
Code à partager
- En lice
- –
- Série
- 0
- Mots
- 0
- KO
- 0
Jusqu'à 35 joueurs, un mot chacun.
Trouvez vite, attaquez les autres, tenez jusqu'au bout.
Code à partager
Chaque joueur a son propre mot à trouver, entre 6 et 10 lettres, en 6 essais, avec les règles de SUTOM.
Vous ne pouvez proposer que des mots qui commencent par la même lettre que le mot recherché et qui se trouvent dans le dictionnaire.
| S | A | L | U | T |
Les lettres entourées d'un carré rouge sont bien placées.
Les lettres entourées d'un cercle jaune sont mal placées (mais présentes dans le mot).
Les lettres qui restent sur fond bleu ne sont pas dans le mot.
Votre chrono défile en permanence. Un mot trouvé rapporte s, plus s par ligne non utilisée. Une grille ratée coûte s. À zéro, vous êtes éliminé. Au fil de la partie, tous les chronos accélèrent. Le dernier joueur en lice gagne.
Chaque mot trouvé envoie un malus à un adversaire : plus votre série de mots trouvés d'affilée est longue, plus il est fort. Toutes les deux réussites d'affilée, vous gagnez un bonus à utiliser quand vous voulez (touches 1, 2 et 3).
Jeu dérivé de SUTOM de JonathanMM (dictionnaire Grammalecte), lui-même inspiré de Wordle et du regretté Motus. Mots à trouver choisis avec les fréquences de Lexique 3. Icônes Material Design.